Só Aventuras Vol. 1,2 e 3 pela Jambô

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Para quem não lembra ou era muito novo pra ter pego essa época (credo, me sinto tão velho falando isso), a muito muito tempo atrás numa galaxia muito, muito distante  nos velhos anos 90 (ou era inicio dos anos 2000? Tá vendo?Já estou com problemas pra lembrar! hehehe), além da conhecida Dragão Brasil foi lançado uma revista extra chamada Só Aventuras que trazia aventuras solos ideias pra campanhas e aventuras pra vários sistemas de rpg. Mas ela só durou 10 edições, infelizmente,mas aposto que ajudou muito e deve ter até criado saudades

Sabendo disso a Jambô cujos membros tem gente da antiga Dragão Brasil, trás essas antigas aventuras adaptadas aos nossos tempos e advinha qual o nome do suplemento?Isso mesmo, Só Aventuras!

O 1º volume é um suplemento feito especialmente para mestres, com três aventuras prontas, que levarão os personagens jogadores do 1° ao 9° nível. Ao longo destas histórias, eles poderão passar de meros aventureiros a grandes heróis!
O livro contém as seguintes aventuras:
  • Sob os céus de Vectora, uma aventura introdutória, ideal para jogadores iniciantes, que leva os personagens até o submundo do fabuloso Mercado nas Nuvens.
  • Briga em família, uma aventura de intriga e conspiração em uma grande cidade, perfeita para grupos que gostam de muita interpretação e escolhas difíceis.
  • A expedição de Darvos, uma perigosíssima viagem até Galrasia, o Inferno Verde, onde os aventureiros encontrarão a cura para uma doença que pode ser mais do que aparenta…
  • Novos monstros e personagens do mestre, prontos para desafiar os heróis, incluindo uma nova raça para personagens jogadores!
  • Mapas dos locais mais importantes das três aventuras.
  • Detalhes sobre Vectora, a ilha de Galrasia e a cidade de Gorsengred.
  • Regras para perseguições, jogos de azar, batalhas aéreas e mais! 
Já o 2º Volume são  três aventuras prontas envolvendo a Saga Élfica de Arton chamadas:
  • O Teste. Morion, um antigo herói élfico, está recrutando aventureiros que desejem se vingar de Thwor Ironfist e resgatar a glória élfica. Mas ele precisa se certificar de que todos os envolvidos estão à altura da tarefa.
  • A Invasão de Lamnor. A vingança começa! Os heróis partem para invadir Lamnor, o continente dominado pela Aliança Negra. Mas, no caminho, descobrem que nem todos os elfos lutam pela mesma causa.
  • Mergulho no Passado. Morion pede aos heróis que investiguem uma tribo de goblinoides que parece não ter qualquer ligação com a Aliança Negra. Mas isso é apenas o começo; há um verdadeiro mergulho no passado de Arton esperando pelos heróis…

E pra finalizar, o 3º que trás pelo menos 3 aventuras que tenho certeza que já foram publicadas na ou na DB ou na Só Aventuras (as outras eu tenho lá minhas duvidas, não peguei todas elas!)

  
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  • O Disco dos Três. O deus maligno Sartan está prestes a invadir Arton. Para detê-lo, os personagens devem encontrar as três partes de um artefato que reúne os poderes do Bem, do Mal e da Neutralidade — o Disco dos Três.
  • A Vingança de Slash Calliber. Os aventureiros encontram uma arma mágica inteligente, que os recruta para uma missão: destruir Lorde Kragan, um perigoso cavaleiro da morte.
  • A Espada de Morkh Amhor. O terrível Tarrasque está prestes a destruir o Reinado. Para impedi-lo, os aventureiros precisam encontrar a espada do único herói que já o derrotou.
  • A Rebelião dos Insetos. Lorde Enxame declarou guerra contra a humanidade, e nada parece ser capaz de detê-lo! A única esperança dos heróis é se aliar a Mestre Arsenal — que tem seus próprios motivos para desafiar o vilão.
Tudo isso tá disponível lá na loja digital da Jambô. Tá esperando o que pra dar uma olhada? 




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